第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题

第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,这是2021年11月28日举办的STEMA测评,是第13届蓝桥杯第3次选拔赛,比赛仍然采取线上形式。试题包括两种题型,分别是选择题和编程创作题,其中选择题5道,都是和Scratch编程知识相关的题目。

这里重点介绍一下编程创作题,这是初级组的题目,一共有4道题目,分别如下:

  • 第1题:放风筝
  • 第2题:下雨
  • 第3题:拼图游戏
  • 第4题:豌豆射手

编程题1放风筝(难度118分)

编程实现:放风筝。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[1]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

2). 上、下方向键控制风筝上、下移动;

3). 左、右方向键控制风筝左、右移动;

4). 小猫与风筝之间始终用蓝色线段连接。

图片[2]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

评分标准:

  • 3分:满足要求1);
  • 5分:满足要求2);
  • 5分:满足要求3);
  • 5分:满足要求4)。

编程题2下雨(难度220分)

编程实现:下雨。

具体要求:

1). 背景如图所示;

图片[3]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

2). 点击绿旗,雨滴从舞台上边缘随机位置持续下落;

图片[4]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

3). 雨滴落在地面呈现水珠效果1秒后消失;

4). 实现多个雨滴下落的效果;

5). 重复执行2)、3)、4)要求效果。

评分标准:

  • 2分:满足要求1);
  • 5分:满足要求2);
  • 5分:满足要求3);
  • 5分:满足要求4);
  • 3分:满足要求5)。

编程题3拼图游戏(难度325分)

编程实现:拼图游戏。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[5]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

2). 指针在碎片上,按下鼠标拖拽碎片在舞台上移动(松开鼠标碎片停止移动);

图片[6]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

3). 碎片移动到对应背景上,按下空格键碎片与背景重合(不对应就不能重合);

图片[7]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

4). 四张碎片成功拼出如图所示的图片后,程序结束。

图片[8]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

评分标准:

  • 3分:满足要求1);
  • 5分:满足要求2);
  • 7分:满足要求3);
  • 10分:满足要求4)。

编程题4豌豆射手(难度530分)

编程实现:在舞台上放置豌豆射手,并实现发射子弹的效果。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[9]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

2). 在左上角豌豆射手位置,按下鼠标左键,会生成一个新豌豆射手,拖动鼠标新豌豆射手跟随鼠标移动,移动到新的位置松开鼠标左键,新豌豆射手会被放置在这个新位置,新豌豆射手不会再跟随鼠标移动;

图片[10]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

3). 豌豆射手只能放置在黄色土地上,如果放置在灰色石砖上,豌豆射手会在0.1秒后消失;

4). 在黄色土地上放下豌豆射手之后,豌豆射手就开始持续变化造型(造型间的切换间隔0.1秒),每当切换到最后一个造型时,豌豆射手会发射子弹(如图所示);

图片[11]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

5). 子弹水平向右侧飞行,在右侧边缘消失(每个豌豆射手都可以持续发射子弹)。

图片[12]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

评分标准:

  • 5分:满足要求1);
  • 6分:满足要求2);
  • 8分:满足要求3);
  • 8分:满足要求4);
  • 3分:满足要求5)。

需要PDF版本的可以选择下载,完整的PDF版本截图如下:

图片[13]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

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图片[14]-第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课

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