第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,这是2020年11月21日举办的STEMA测评,是第12届蓝桥杯第4次选拔赛,比赛仍然采取线上形式。试题包括两种题型,分别是选择题和编程创作题,其中选择题主要是考察科学素养和逻辑思维,编程创作题则是考察Scratch图形化编程。
这里重点介绍一下编程创作题,这是初中级组的题目,一共有5道题目,分别如下:
- 小猫排队上车
- 捉迷藏
- 小企鹅跳格子
- 棒子老虎鸡
编程题1,小猫排队上车(难度1,18分)
背景信息:小猫和它的三个好朋友相约今天去郊外游玩,约定学校集合。
编程实现:按下空格键,角色按照身高从小到大顺序排列,之后按照这个顺序依次开始报数从1-4每个数字各读1秒,之后按照顺序依次上车。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
![图片[1]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-4.jpg)
2). 按下空格键,角色按照身高从小到大顺序进行排队;
![图片[2]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-5.jpg)
3). 角色按照从小到大顺序依次开始报数(从1-4)每个数字各读1秒;
![图片[3]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-6.jpg)
4). 完成报数后,每一个角色按照报数顺序依次移动到车门处消失,之后程序结束。
![图片[4]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-7.jpg)
![图片[5]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-8.jpg)
评判标准:
- 4分:满足要求1);
- 4分:满足要求2);
- 4分:满足要求3);
- 6分:满足要求4)。
编程题2,捉迷藏(难度2,25分)
背景信息:小猫和它的小伙伴在郊外饱餐后,小猫提出:“不如我们玩捉迷藏吧!你们快藏好,我来找你们!”
编程实现:按下鼠标,拖拽角色(螃蟹、企鹅、小猴)移动到任意位置后,松开鼠标角色消失。当三个小伙伴都藏起来以后,小猫说:“我要来找你们了!”。
具体要求:
1). 点击绿旗,小伙伴们出现在舞台下边界处;
![图片[6]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-9.jpg)
2). 按下鼠标,拖拽角色(螃蟹、企鹅、小猴)移动到舞台的任意位置后,松开鼠标角色消失;
![图片[7]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-10.jpg)
![图片[8]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-12.jpg)
3). 螃蟹、企鹅、小猴全部藏好后,小猫说:“我要来找你们了!”;
![图片[9]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-13.jpg)
4). 点击绿旗,程序可以重新执行。
评判标准:
- 5分:满足要求1);
- 5分:满足要求2);
- 9分:满足要求3);
- 6分:满足要求4)。
编程题3,小企鹅跳格子(难度2,25分)
背景信息:小企鹅玩跳格子游戏。
编程实现:通过方向键,控制小企鹅在格子中上、下、左、右移动,每次都能移动到下一个格子中。
具体要求:
1). 点击绿旗,小企鹅出现在舞台中心的格子里;
![图片[10]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-14.jpg)
2). 按动上、下键小企鹅向上下移动;
3). 按动左、右键小企鹅向左右移动;
4). 小企鹅移动到边界后,再向边界移动,它会出现在舞台中心的格子里。
评判标准:
- 5分:满足要求1);
- 5分:满足要求2);
- 5分:满足要求3);
- 10分:满足要求4)。
编程题4,棒子老虎鸡(难度4,30分)
背景信息:”棒子、老虎、鸡”是和“石头、剪刀、布”类似的游戏,棒子打老虎,老虎吃鸡,鸡啄棒子。
编程实现:小猫和小狗玩“棒子、老虎、鸡”的游戏。
具体要求:
1). 点击绿旗,按下空格键,小猫和小狗同时说出“棒子、老虎、鸡”后,其上方棒子开始随机切换”棒子、老虎、鸡“这三个造型中的一个;
![图片[11]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-15.jpg)
2). 当平局时,螃蟹说:“平局”1秒;
![图片[12]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-16.jpg)
3). 当小猫赢时,螃蟹说:“小猫赢”1秒;
![图片[13]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-17.jpg)
4). 当小狗赢时,螃蟹说:“小狗赢”1秒。
![图片[14]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-18.jpg)
需要PDF版本的可以选择下载,完整的PDF版本截图如下:
![图片[15]-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/12-11.21-1024x545.png)
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