春,花香鸟语飘满村,细听来,句句是乡音;夏,村前村后一幅画,午饭后,纳凉大树下;秋,有朋来自五大洲,东海岸,相约看海鸥;冬,佳节已在喜庆中,大街上,传来爆竹声。
作品简介
今天为大家带来是的Scratch作品是《春夏秋冬》,这是一个模拟类的动画作品,通过Scratch来模拟四季变化的过程。春天来了,满树的枝丫开始发芽了🌱,并开出来美丽的花朵🌺;入夏了,树枝上长出了绿油油的树叶🍃,郁郁葱葱;秋天到了,树上结满了红彤彤的苹果🍎,十分诱人;进入冬天了,树上一片光秃秃的,伴随着漫天的雪花❄️,预示着来年的好收成。
在使用Scratch3.0创作春夏秋冬的作品中,重点运用了事件广播机制,春夏秋冬四季之间的更替是通过Scratch中广播消息来实现的。大量的花朵、树叶、苹果和雪花则运用了Scratch中的克隆技术,再结合数学中的坐标和随机数知识,将它们的位置限定在大数范围之内,最后通过运动编程技巧,让花朵、树叶、苹果和雪花从树上掉下来。与此同时,还是有了Scratch外观模块中的特效指令,包括颜色特效、亮度特效和虚像特效等,从而让作品呈现更好的效果。
代码片段
这个作品相对来说还是较为容易的,重点是要掌握Scratch中的克隆编程技巧,总代码量为150行左右,下图是花朵角色的部分代码:
![图片[1]-Scratch春夏秋冬_Scratch模拟场景作品-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2021/08/春夏秋冬-code-735x1024.png)
作品效果
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