作品介绍
今天为大家分享的Scratch作品是《守株待兔》,这是一款故事类动画作品,作品以动画的形式将守株待兔的故事改编成了一部微型动画片。
点击绿旗,运行程序,故事就开始了,一天早餐,艳阳高照,一位老农民扛着锄头下地干活儿,当他来到田间地头,正好有一只兔子冲过来撞到了稻田旁的一颗树桩上了,农民高兴坏了,也顾不上下地干活儿了,拎起兔子就回家了,心里美滋滋的想着“今天的运气真不错,以后每天都来看看有没有新的兔子撞树桩”。第二天早上,农民有来到了树桩旁,一屁股坐了下来,心想今天一定会有兔子再来撞树桩,于是就在这里等着,时不时的还打起了呼噜,可是他从天亮等到天黑,又从太黑等到天亮,也没有兔子转过来,就这样,持续了很多天,都再也没有等到兔子来,倒是地里的庄稼已经枯萎了。
作品效果
Scratch守株待兔作品的预览效果如视频所示:
作品解读
Scratch守株待兔作品一共使用了6个角色,如图所示:

作品本身并不难,重点是要将故事的发展情节梳理清楚,第一步干什么,第二步干什么,第三步干什么…,这样创作的作品才具备完整的结构,就像我们日常生活中看的动画片一样。
其次,在编程过程中,大量的使用外观相关指令,包括切换造型、说话、思考等常见指令,同时还使用了虚像指令来改变角色的透明度,从而呈现出白天和黑夜交替变化的效果。而角色与角色之间的消息传递则是通过事件广播机制来实现,一个角色发送广播,所有角色都可以接收该广播消息,并进行相应的处理。
当然,你也可以在这个作品上继续改进,比如录制自己的声音,让动画效果更加完善。
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THE END
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