作品介绍
栽花,本题是2024年1月28日举行的第15届蓝桥STEMA测评Scratch编程初/中级组编程第3题。题目要求编程模拟栽花场景,移动鼠标选择好位置,按下鼠标左键栽下一朵花。
编程实现:
栽花。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
![图片[1]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2024/03/image-8.png)
2). 按下空格键后,带根的花朵移动到鼠标所在位買,如图所示;
![图片[2]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2024/03/image-9.png)
3). 移动鼠标,带根的花朵会持续随着鼠标移动;(参考视频)
4). 按下鼠标左键,会在鼠标点击处新栽一朵花(新栽的花看不到根);
![图片[3]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2024/03/image-10.png)
5). 每次按下鼠标左键,都会在鼠标点击处新栽一朵花,如图所示;
![图片[4]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2024/03/image-11.png)
6). 如果花朵角色碰到舞台边缘或其它花朵,此时按下鼠标左键不栽花。
评判标准:
- 2分:满足”具体要求”中的1);
- 5分:满足”具体要求”中的2);
- 10分:满足”具体要求”中的3);
- 10分:满足”具体要求”中的4);
- 10分:满足”具体要求”中的5);
- 13分:满足”具体要求”中的6)。
作品效果
Scratch栽花作品的完整效果如视频所示:
编程实现
本题考查的知识点主要包括事件编程和克隆,其中事件编程包括空格键和鼠标点击事件,也是本作品的重难点。
参考代码如下:
![图片[5]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2024/03/image-12.png)
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本题是初/中级组编程部分第3题,分数为50分,积木块数量15个左右,涉及到的知识点主要包括:
- 事件编程,包括按下空格键和鼠标;
- 条件指令的嵌套使用;
- 等待条件指令的使用;
- 克隆编程;
- 角色碰到自己的技巧;
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THE END
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