作品简介
今天为大家带来的Scratch作品是《英雄躲避怪兽》,这是一个躲避类小游戏。游戏的目标就是操控英雄躲避四处奔跑的小怪兽,看谁坚持的时间最长。玩法也比较简单,通过键盘上的上下左右方向键来控制英雄角色上下左右移动,而小怪兽则每隔3秒钟出来一个,一共有4个,碰到舞台边缘就反弹。如果英雄碰到小怪兽了,则游戏结束,同时显示本次你坚持的时间。
在使用Scratch3.0创作英雄躲避怪兽作品中,主要用到了如下几个知识点:
- 无限循环,就是Scratch中的重复执行指令。
- 运动编程,包括移动10步、设置方向、设置旋转方式和碰到边缘就反弹
- 计时器的使用
- 事件广播机制的使用
- 字符串的连接运算
代码片段
本次作品相对比较简单,总代码量在90行左右,如下是英雄角色的部分代码:

作品效果
Scratch英雄躲避怪兽的完整效果如视频所示:
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