作品简介
今天为大家带来的Scratch作品是《丛林爬爬爬》,是一个躲避类小游戏。游戏的目标就是在躲开飞镖的同时,尽可能多的收集金币,每收集一枚金币就得1分,玩家一共有3条命。游戏的玩法也非常简单,就是通过键盘的WASD键来控制玩家的运动,但是不管怎么动,玩家总是在树藤上爬爬爬。
在使用Scratch3.0创作丛林爬爬爬作品中,主要使用如下知识点:
- 循环、条件、时间和变量的编程知识
- 克隆技术
- 事件广播机制
- 运动编程
尤其是这里的树藤无限滚动的效果,是作品的一个亮点,也是一个难点。在这里,左中右3条树藤,都是通过两条树藤收尾相连,无限重复向下运动来实现的。这是一个非常有用的运动编程技巧,在很多Scratch作品中都会用到,值得Scratch初学者好好研究和学习。
代码片段
Scratch丛林爬爬爬整个作品难度一般,代码量为290行左右,下面是玩家角色的部分代码:

作品效果
Scratch丛林爬爬爬作品的完整效果如视频所示:
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