作品简介
今天为大家奉上的Scratch作品是《接福袋》,这是一款休闲小游戏。游戏的目标就是在规定的时间里接到更多的福袋,玩法比较简单,游戏启动后,一个又一个福袋从舞台上方开始掉下来,下落的速度越来越快,到舞台底部它就消失了,我们通过键盘上的左右键来控制小福星左右移动,并接住福袋,每接到一个,就得1分,看看在20秒内你能接多个福袋吧。
在使用Scratch创作接福袋小游戏中,主要使用了如下知识点:
- 循环编程,包括无限循环、指定次数循环和直到循环
- 条件编程,包括单分支条件、双分支条件和等待条件
- 事件编程,包括点击事件、按键事件以及事件广播机制
- 运动编程,尤其是福袋的加速运动效果
- 变量,包括全局变量和私有变量
- 自制积木
- 克隆编程
在创作接福袋作品中,有两个细节可以重点关注一下:
- 福袋在下落的过程中模拟了重力加速度的效果,这里使用了一个加速度的变量,由于福袋是克隆体,为了确保每个克隆体福袋互不影响,这里使用的是私有变量。
- 倒计时和分数效果,使用了图片角色来展示数字效果,这是一个经典的设计模式,可以应用在任何一个Scratch作品中。
代码片段
Scratch接福袋小游戏难度中等,总代码量为150行,下图是福袋角色的部分代码:

作品效果
Scratch接福袋小游戏作品的完整效果如视频所示:
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