小猫猜数字-2019年蓝桥杯选拔赛第4题

小猫猜数字-超平的编程课
小猫猜数字-2019年蓝桥杯选拔赛第4题
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作品介绍

今天为大家分享的Scartch作品是《小猫猜数字》,本题是2019年举行的第10届蓝桥选拔赛编程第4题,难度系数为4,题目要求编程实现小猫猜数字游戏。小猫从 1-100 之间随机取一个数字,让玩家来猜自己取的这个数字;一共有 10 次猜的机会。

图片[1]-Scratch小猫猜数字-第10届蓝桥杯scratch选拔赛真题-超平的编程课

编程实现:

1) 小猫从 1-100 之间随机取一个数字,让玩家来猜自己取的这个数字;一共有 10 次猜的机会,在左上角显示 还剩几次机会。每次玩家输入一个数字来猜。如果玩家没猜对,小猫都能正确说出玩家输入的数字是“大了”或者“小了”; 如果玩家猜对了,小猫会说“恭喜你,答对了!”并且停止游戏。

2)若机会用尽了玩家也没猜对,小猫则说“机会用尽,正确数字是 xx”,停止游戏。

3) 将程序保存到桌面,命名为“4.sb2”。

注意:

  • 点击绿旗,小猫询问“请输入 1-100 之间的数”,并生成一个随机数;
  • 玩家输入数字后,玩家如果没猜对,小猫能说“大了”,或者“小了”,如果猜对了小猫会说“恭喜你, 答对了!”,游戏停止;
  • 舞台左上方显示剩余次数,游戏开始为 10,玩家每猜错一次减 1;
  • 如果剩余次数为零,小猫能说出正确数字,游戏停止;

评判标准:

  • 10 分:询问“请输入一个 1-100 之间的数”,并确实生成随机数(可在裁判时查看程序积木块);
  • 20 分:小猫能够提示“大了”或“小了”或“恭喜你,答对了!”,游戏停止。且提示都是正确的;
  • 20 分:玩家用尽十次机会,小猫说“机会用尽,正确数字是 xx”。(xx 即正确的数字);

编程实现

参考代码如下:

图片[2]-Scratch小猫猜数字-第10届蓝桥杯scratch选拔赛真题-超平的编程课

题目有一定的难度,涉及的知识点包括:

  • 随机数;
  • 变量;
  • 问答指令;
  • 循环编程;
  • 条件编程;
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THE END
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