棒子老虎鸡-2020.11.21蓝桥杯stema第4题

棒子老虎鸡-超平的编程课
棒子老虎鸡-2020.11.21蓝桥杯stema第4题
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作品说明

本题是第12届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2020年11月21日举行的STEMA考试中,这是编程部分第4题,题目要求编程创作棒子老虎鸡游戏。按下空格键,小猫和小狗同时说出“棒子、老虎、鸡”后,其上方棒子开始随机切换”棒子、老虎、鸡“这三个造型中的一个,螃蟹当裁判说输赢情况。

背景信息:

“棒子、老虎、鸡”是和“石头、剪刀、布”类似的游戏,棒子打老虎,老虎吃鸡,鸡啄棒子。

编程实现:

小猫和小狗玩“棒子、老虎、鸡”的游戏。

具体要求:

1). 点击绿旗,按下空格键,小猫和小狗同时说出“棒子、老虎、鸡”后,其上方棒子开始随机切换”棒子、老虎、鸡“这三个造型中的一个;

图片[1]-Scratch棒子老虎鸡-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

2). 当平局时,螃蟹说:“平局”1秒;

图片[2]-Scratch棒子老虎鸡-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

3). 当小猫赢时,螃蟹说:“小猫赢”1秒;

图片[3]-Scratch棒子老虎鸡-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

4). 当小狗赢时,螃蟹说:“小狗赢”1秒。

图片[4]-Scratch棒子老虎鸡-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

参考代码

这里一共有4个角色,其中裁判角色是重点,参考代码如下:

图片[5]-Scratch棒子老虎鸡-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

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