格列佛隧道-2021.1.23蓝桥杯stema第1题

格列佛隧道-超平的编程课
格列佛隧道-2021.1.23蓝桥杯stema第1题
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作品说明

本题是第12届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年1月23日举行的STEMA考试中,这是编程部分第1题,题目要求编程创作格列佛隧道作品。按下右方向键,哆啦A梦从隧道大口消失,从小口出现,按下方向键左键,哆啦A梦从隧道小口消失,从大口出现。

背景信息:

格列佛隧道是动画哆啦A梦的一个常用道具。

外形是一边开口大一边开口小的隧道,人从大的一边进入,从小的一边出来,就会变小,再倒着走回去就会恢复原状。

编程实现:

通过方向键控制哆啦A梦进入隧道大口或隧道小口。

具体要求:

1. 点击绿旗,舞台上出现要求的背景和角色;

图片[1]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

2. 按下方向键右键,哆啦A梦从隧道大口消失,从小口出现,哆啦A梦变小。

图片[2]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

3. 按下方向键左键,哆啦A梦从隧道小口消失,从大口出现,哆啦A梦变大。

图片[3]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

作品效果

本题有两个角色,分别是机器猫和格列佛隧道,重点是机器猫角色,参考代码如下:

图片[4]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

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