作品说明
本题是第12届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年1月23日举行的STEMA考试中,这是编程部分第1题,题目要求编程创作格列佛隧道作品。按下右方向键,哆啦A梦从隧道大口消失,从小口出现,按下方向键左键,哆啦A梦从隧道小口消失,从大口出现。
背景信息:
格列佛隧道是动画哆啦A梦的一个常用道具。
外形是一边开口大一边开口小的隧道,人从大的一边进入,从小的一边出来,就会变小,再倒着走回去就会恢复原状。
编程实现:
通过方向键控制哆啦A梦进入隧道大口或隧道小口。
具体要求:
1. 点击绿旗,舞台上出现要求的背景和角色;
![图片[1]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-74.png)
2. 按下方向键右键,哆啦A梦从隧道大口消失,从小口出现,哆啦A梦变小。
![图片[2]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-75.png)
3. 按下方向键左键,哆啦A梦从隧道小口消失,从大口出现,哆啦A梦变大。
![图片[3]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-76.png)
作品效果
本题有两个角色,分别是机器猫和格列佛隧道,重点是机器猫角色,参考代码如下:
![图片[4]-Scratch格列佛隧道-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-77-301x1024.png)
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