作品说明
本题是第12届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年1月23日举行的STEMA考试中,这是编程部分第2题,题目要求编程实现任意门效果。点击任意门,门打开同时背景分别切换为背景1、背景2和背景3,1秒钟后门自动关闭,场景不换。
背景信息:
任意门是动画角色哆啦A梦的一个常用道具。只要心里想着要去的地方,然后打开此门之后可以到达使用者想去的任何地方。
编程实现:
点击粉色门,舞台可以切换到指定3组背景中的一个。
具体要求:
1. 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;
![图片[1]-Scratch任意门-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-78.png)
2. 点击任意门,门打开同时背景切换为背景1,1秒钟后门自动关闭,场景不换;
![图片[2]-Scratch任意门-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-79.png)
3. 点击任意门,门打开同时背景切换为背景2,1秒钟后门自动关闭,场景不换;
![图片[3]-Scratch任意门-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-80.png)
4. 点击任意门,门打开同时背景切换为背景3,1秒钟后门自动关闭,场景不换;
![图片[4]-Scratch任意门-第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-81.png)
代码实现
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THE END
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