作品说明
本题是第12届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年3月27日举行的STEMA考试中,这是编程部分第5题,题目要求编程创作一个吃豆人游戏。舞台分成4个小格子,每个格子内有一个水果和一个幽灵,水果不动,幽灵在各自的格子内随机移动;通过方向键控制吃豆人移动,碰到水果,水果消失,如果碰到幽灵,游戏结束。
编程实现:
吃豆人游戏:通过方向键控制吃豆人吃到水果,当水果全部被吃掉后游戏结束。
具体要求:
1. 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;每个格子内有一个水果和一个幽灵,水果不动,幽灵在各自的格子内随机移动;
![图片[1]-Scratch吃豆人游戏_第12届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/5-1-2.jpg)
2. 通过上下左右四个方向键,可以控制吃豆人的上下左右移动,吃豆人不可以穿越白色墙壁;
3. 吃豆人碰到水果,水果消失;
4. 吃豆人如果碰到幽灵角色,任务失败程序停止;
5. 吃豆人吃完4个水果,4个幽灵消失,1秒后游戏结束。
作品效果
scratch吃豆人的完整效果如视频所示:
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THE END
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