作品说明
今天要分享的scratch作品是《画笔》,本题是第13届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年10月24日举行的STEMA考试中,这是编程部分第2题,题目要求编程创作画笔作品。运行程序,画笔持续跟随鼠标指针移动,按下鼠标键,画笔开始画绿线,松开鼠标则停止画线,当鼠标点击蓝色颜料杯后,划线颜色变为蓝色。
编程实现:
使用画笔在空白处划线。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
![图片[1]-Scratch画笔_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-114.png)
2). 运行程序后,画笔持续跟随鼠标指针移动;
3). 按下鼠标按键,画笔可以在空白处画绿线(松开鼠标按键,画笔停止划线);
![图片[2]-Scratch画笔_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-115.png)
4). 当鼠标指针点击蓝色颜料杯,划线颜色变为蓝色。
![图片[3]-Scratch画笔_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-116.png)
评分标准:
- 5分:满足要求1);
- 5分:满足要求2);
- 5分:满足要求3);
- 5分:满足要求4)。
代码实现
本作品有三个角色,分别是画笔、颜料杯和笔头,其中笔头颜色是重点,需要额外添加,参考代码如下:
![图片[4]-Scratch画笔_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-117-593x1024.png)
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