豌豆射手-2021.11.28蓝桥杯stema第4题

豌豆射手-超平的编程课
豌豆射手-2021.11.28蓝桥杯stema第4题
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作品说明

今天要分享的scratch作品是《豌豆射手》,本题是第13届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2021年11月28日举行的STEMA考试中,这是编程部分第4题,题目要求编程创作豌豆射手游戏。在左上角豌豆射手位置,按下鼠标左键,会生成一个新豌豆射手,拖动鼠标将其种到黄色土地上,然后开始摇摆并发射子弹,子弹向前飞行,碰到舞台右边缘消失。

编程实现:

在舞台上放置豌豆射手,并实现发射子弹的效果。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[1]-Scratch豌豆射手_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

2). 在左上角豌豆射手位置,按下鼠标左键,会生成一个新豌豆射手,拖动鼠标新豌豆射手跟随鼠标移动,移动到新的位置松开鼠标左键,新豌豆射手会被放置在这个新位置,新豌豆射手不会再跟随鼠标移动;

图片[2]-Scratch豌豆射手_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

3). 豌豆射手只能放置在黄色土地上,如果放置在灰色石砖上,豌豆射手会在0.1秒后消失;

4). 在黄色土地上放下豌豆射手之后,豌豆射手就开始持续变化造型(造型间的切换间隔0.1秒),每当切换到最后一个造型时,豌豆射手会发射子弹(如图所示);

图片[3]-Scratch豌豆射手_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

5). 子弹水平向右侧飞行,在右侧边缘消失(每个豌豆射手都可以持续发射子弹)。

图片[4]-Scratch豌豆射手_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

评分标准:

  • 5分:满足要求1);
  • 6分:满足要求2);
  • 8分:满足要求3);
  • 8分:满足要求4);
  • 3分:满足要求5)。

作品效果

scratch豌豆射手作品的完整效果如视频所示:

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THE END
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