小猫钓鱼-2022.3.13蓝桥杯stema第5题

小猫钓鱼-超平的编程课
小猫钓鱼-2022.3.13蓝桥杯stema第5题
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作品说明

今天要分享的scratch作品是《小猫钓鱼》,本题是第13届蓝桥杯Scratch组选拔赛真题,出现在2022年3月13日举行的STEMA考试中,这是编程部分第5题,题目要求编程创作一个小猫钓鱼游戏。点击绿旗,有 5 条小鱼在水中持续移动,用键盘的上下键控制鱼钩上下移动,要有鱼线效果,如果某碰到鱼钩,即上钩,小鱼就不再继续游动,而是跟随鱼钩上下移动,每钓到一条鱼,就得5分,钓上全部小鱼后游戏结束。

编程实现:

小猫钓鱼

具体要求:

1)角色、背景如图所示;

图片[1]-Scratch小猫钓鱼_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

2)点击绿旗,在水中随机位置以间隔1 秒的时间出现 1 条小鱼,一共出现 5 条(小鱼使用克隆方式呈现);

图片[2]-Scratch小猫钓鱼_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

3) 鱼在水中持续移动,碰到边缘反弹;

4) 用键盘的上下键控制鱼钩上下移动,红色鱼线随着鱼钩的上下移动变化长度,鱼线使用画笔方式呈现(鱼钩最高可以移到鱼竿位置,最低可以到达舞台底部边缘);

5)如果某一条小鱼碰到鱼钩,即上钩,此时小鱼就不再继续游动,而是跟随鱼钩上下移动(每次只能钓起一条小鱼,其它小鱼能正常移动);

图片[3]-Scratch小猫钓鱼_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

6)按上键将小鱼拉出水面后小鱼消失,小猫说出钓上几条小鱼剩下几条小鱼2秒,得分加 1,游戏继续;

图片[4]-Scratch小猫钓鱼_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

7)钓上全部小鱼后小猫说:“钓上 5 条小鱼!剩下 0 条小鱼”1 秒,1 秒后游戏结束。

图片[5]-Scratch小猫钓鱼_第13届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

代码实现

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THE END
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