迷宫游戏-2022.8.21蓝桥杯stema第2题

迷宫游戏-超平的编程课
迷宫游戏-2022.8.21蓝桥杯stema第2题
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作品说明

今天要分享的scratch作品是《迷宫游戏》,本题是第14届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,出现在2022年8月21日举行的STEMA考试中,这是编程部分第2题,题目要求编程创作一个迷宫游戏。按下空格键,小猫在迷宫中自行选择路线移动到宝石处,要求能看到移动过程且不能离开迷宫,小猫碰到宝石后,说获胜,游戏结束。

编程实现:

迷宫探索。

具体要求:

1)运行程序,角色、背景如图所示;

图片[1]-Scratch迷宫游戏_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

2)按下空格键,小猫在迷宫中自行选择路线移动到宝石处(能看到移动过程且不能离开迷宫);

3)小猫碰到宝石后,说:“获胜”1秒,游戏结束。

图片[2]-Scratch迷宫游戏_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

代码实现

本作品有两个角色,分别是小猫和宝石,重点是小猫角色,参考代码如下:

图片[3]-Scratch迷宫游戏_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

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