画笔涂色-2022.10.30蓝桥杯stema第2题

画笔涂色-超平的编程课
画笔涂色-2022.10.30蓝桥杯stema第2题
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作品说明

今天要分享的scratch作品是《画笔涂色》,本题是第14届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,出现在2022年10月30日举行的STEMA考试中,这是编程部分第2题,题目要求编程创作画笔涂色作品。运行程序,画笔持续跟随鼠标指针移动 ,按下鼠标左键,画笔可在空白处画蓝线,松开鼠标左键,画笔停止画线。

编程实现:

画笔涂色。

具体要求:

1). 运行程序,角色、背景如图所示;

图片[1]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

2). 等待1秒,画笔持续跟随鼠标指针移动 ;

图片[2]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

3). 按下鼠标左键,画笔可在空白处画蓝线(松开鼠标左键,画笔停止画线)。

图片[3]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

评分标准:

  • 4分:满足“具体要求”中的1);
  • 7分:满足“具体要求”中的2);
  • 7分:满足“具体要求”中的3)。

代码实现

本题只有一个画笔角色,代码参考如下:

图片[4]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课

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