作品说明
今天要分享的scratch作品是《画笔涂色》,本题是第14届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,出现在2022年10月30日举行的STEMA考试中,这是编程部分第2题,题目要求编程创作画笔涂色作品。运行程序,画笔持续跟随鼠标指针移动 ,按下鼠标左键,画笔可在空白处画蓝线,松开鼠标左键,画笔停止画线。
编程实现:
画笔涂色。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示;
![图片[1]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/1-1.jpg)
2). 等待1秒,画笔持续跟随鼠标指针移动 ;
![图片[2]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/2-5.jpg)
3). 按下鼠标左键,画笔可在空白处画蓝线(松开鼠标左键,画笔停止画线)。
![图片[3]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/3-6.jpg)
评分标准:
- 4分:满足“具体要求”中的1);
- 7分:满足“具体要求”中的2);
- 7分:满足“具体要求”中的3)。
代码实现
本题只有一个画笔角色,代码参考如下:
![图片[4]-Scratch画笔涂色_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-193.png)
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