作品说明
今天要分享的scratch作品是《计数游戏》,本题是第14届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,出现在2022年10月30日举行的STEMA考试中,这是编程部分第3题,题目要求编程创作计数游戏。运行程序,计时器依次呈现5、4、3、2、1、0,时间间隔1秒,每按下一次空格键,计数牌加1,当计时器为0时,程序结束。
编程实现:
计数游戏,5秒内,记录空格键按动次数,当“计时器”为0时,游戏结束。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示(“计时器”初始值为5,“计数牌”初始值为0);
![图片[1]-Scratch计数游戏_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/1-2.jpg)
2). 等待1秒,计时器依次呈现5、4、3、2、1、0,时间间隔1秒;
3). 每按下一次空格键(按下并松开),计数牌加1;
![图片[2]-Scratch计数游戏_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/2-6.jpg)
4). 当计时器为0时,程序结束。
评分标准:
- 3分:满足“具体要求〞中的1);
- 6分:满足“具体要求〞中的2);
- 7分:满足“具体要求〞中的3);
- 4分:满足“具体要求〞中的4)。
代码实现
本作品的重点是变量的使用,参考代码如下:
![图片[3]-Scratch计数游戏_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/code-5.jpg)
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