作品说明
今天要分享的scratch作品是《小猫抓蝴蝶》,本题是第14届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,出现在2022年12月18日举行的STEMA考试中,这是编程部分第2题,题目要求编程创作小猫抓蝴蝶作品。鼠标点击一次蝴蝶,蝴蝶开始持续跟随鼠标移动,小猫跟随蝴蝶持续移动。
编程实现:
小猫抓蝴蝶。
具体要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
![图片[1]-Scratch小猫抓蝴蝶_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-217.png)
2)鼠标点击一次蝴蝶,蝴蝶开始持续跟随鼠标移动(面向方向不变,且有造型切换);
![图片[2]-Scratch小猫抓蝴蝶_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-218.png)
3)小猫跟随蝴蝶持续移动(面向方向可左右变化)。
![图片[3]-Scratch小猫抓蝴蝶_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-219.png)
评分标准:
- 3分:满足“具体要求〞中的1);
- 7分:满足“具体要求〞中的2);
- 8分:满足“具体要求〞中的3)。
代码实现
本作品有两个角色,分别是小猫和蝴蝶。
小猫角色的代码如下:
![图片[4]-Scratch小猫抓蝴蝶_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-220.png)
蝴蝶角色的代码如下:
![图片[5]-Scratch小猫抓蝴蝶_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-221-581x1024.png)
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