作品说明
今天要分享的scratch作品是《水下探险》,本题是第14届蓝桥杯Scratch选拔赛真题,出现在2023年1月15日举行的STEMA考试中,这是编程部分第1题,题目要求编程创作水下探险作品。运行程序,潜水员向舞台右侧水平移动,要求能看到移动过程,移动到舞台右侧边缘后停下。
编程实现:
水下探险。
具体要求:
1)运行程序,角色、背景如图所示;
![图片[1]-Scratch水下探险_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-235.png)
2)等待1秒,潜水员向舞台右侧水平移动(能看到移动过程);
![图片[2]-Scratch水下探险_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-236.png)
3)潜水员水平移动到舞台右侧边缘后停下。
![图片[3]-Scratch水下探险_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-237.png)
评分标准:
- 4分:满足“具体要求”中的1);
- 6分:满足“具体要求”中的2);
- 5分:满足“具体要求”中的3);
代码实现
本作品只有一个潜水员角色,参考代码如下:
![图片[4]-Scratch水下探险_第14届蓝桥杯Scratch真题-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/image-238.png)
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