作品说明
今天为大家分享的作品是《消除数字球》,本题是2024年8月24日举行的第15届蓝桥省赛Scratch初级组编程第5题,这是最后一题,题目要求编程创作消除数字球游戏。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。
编程实现:
消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。
具体要求:
1). 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示;
![图片[1]-Scratch消除数字球_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/1-22.jpg)
2). 所有球不能碰到到舞台边缘,且球之间不能接触;
3). 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;
4). 点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框(表示选中状态),如图所示;
例如:鼠标分别点击舞台下方的数字为 4和 5的小球。
![图片[2]-Scratch消除数字球_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/2-24.jpg)
5). 如果选中的两个小球上的数字之和不等于6,则两个小球的白色边框在 0.2秒后消失,如图所示;
![图片[3]-Scratch消除数字球_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2025/01/3-22.jpg)
6). 如果选中的两个小球上的数字之和等于6,则这两个小球在0.2秒后消失;
7). 重复执行“具体要求” 4)、5)、6),如果小球已经全部消除或者已经没有可以消除的小球,“时长”不再变化,2秒后程序结束。
评判标准:
- 6 分:满足”具体要求”中的1);
- 10分:满足”具体要求”中的2);
- 2 分:满足”具体要求”中的3);
- 8 分:满足”具体要求”中的4);
- 18分:满足”具体要求”中的5);
- 18分:满足”具体要求”中的6);
- 18分:满足”具体要求”中的7)。
作品效果
scratch消除数字球作品的完整效果如视频所示:
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容