作品介绍
今天为大家分享的Scratch作品是《苹果摆一摆》,这是第11届蓝桥杯省赛真题,原定于2020年3月7日举行的省赛,因疫情延期到2020年6月21日,这是中级组编程部分的第5题,,题目要求考生编程实现苹果摆一摆效果,有一堆大小为50、间隔为30的苹果是这样摆放的:第一行1个,接下来的两行(第2-3行)每行2个,接下来的三行(第4-6行)每行3个…… 输入行数n,输出对应的苹果效果。
先来看看题目的要求吧:
编程实现:
苹果摆一摆
有一堆大小为50、间隔为30的苹果是这样摆放的:第一行1个,接下来的两行(第2-3行)每行2个,接下来的三行(第4-6行)每行3个…… 输入行数n,输出对应的苹果效果。
具体要求:
1). 当绿旗被点击,舞台上只出现询问框;

2). 根据提示输入行数n,如果,如果n满足条件(0 < n ≤ 10),就要在舞台上画出n行苹果所呈现的效果;

3). 如果n满足条件n > 10,由于苹果太多装不小,此时不再呈现苹果效果,但是小猫要出现在舞台上,并正确说出最后一行苹果的个数;


4). 如果输入的行数n ≤ 0,应该重新询问,直到满足n > 0,然后呈现出与之对应的效果。
评判标准:
- 10分:运行程序,舞台出现询问框;
- 30分:输入的行数n,满足条件0 < n ≤ 10,完成如图2类似的呈现效果;
- 30分:输入的行数n,满足条件 n > 10,完成如图3类似的呈现效果;
- 30分:如果输入的行数n ≤ 0,应该重新询问,直到满足n > 0,然后呈现出与之对应的效果。
作品效果
Sratch苹果摆一摆作品的完整效果如视频所示:
作品解读
Scratch苹果摆一摆作品只有两个角色,分别是小猫和苹果,如图所示:

要在舞台上显示多个苹果,我们可以使用克隆或图章,由于这里的苹果只需要显示,没有参与任何运动,所以使用图章更为简单。
难点在于如何计算每一行的苹果数,针对这一需求,通常有两种解决方案,第一种方法是使用逆向思维,通过个数来得到行数,再结合循环来实现。第二种方法则更为巧妙,直接使用列表,将每一行对应的苹果数量,存入到列表中,我们可以将这一功能通过自制积木来实现:

如此一来,我们就可以从列表中取出任意一行的苹果数量,然后进行图章即可。
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