吐丝的蜘蛛-2024.3.10蓝桥杯stema第3题

吐丝的蜘蛛-超平的编程课
吐丝的蜘蛛-2024.3.10蓝桥杯stema第3题
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作品说明

今天为大家分享的作品是《吐丝的蜘蛛》本题是2024年3月10日举行的第15届蓝桥STEMA测评Scratch编程初中级组编程第3题,题目要求编程实现吐丝的蜘蛛作品。鼠标点击舞台任意位置后,蜘蛛会朝向鼠标点击位置,然后,蜘蛛吐出一条白色丝线到鼠标点击位置,接下来,蜘蛛沿着白色丝线向鼠标点击位置缓慢移动,并吃掉沿途经过的白色丝线,蜘蛛吃完白色丝线后停止移动。

编程实现:

吐丝的蜘蛛。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 

图片[1]-Scratch吐丝的蜘蛛_第15届蓝桥杯stema测评真题_超平的编程课

2). 鼠标点击舞台任意位置后,蜘蛛会朝向鼠标点击位置,如图所示;

图片[2]-Scratch吐丝的蜘蛛_第15届蓝桥杯stema测评真题_超平的编程课

3). 然后,蜘蛛吐出一条白色丝线到鼠标点击位置,如图所示;

图片[3]-Scratch吐丝的蜘蛛_第15届蓝桥杯stema测评真题_超平的编程课

4). 接下来,蜘蛛沿着白色丝线向鼠标点击位置缓慢移动,并吃掉沿途经过的白色丝线,如图所示;(参考视频)

图片[4]-Scratch吐丝的蜘蛛_第15届蓝桥杯stema测评真题_超平的编程课

5). 蜘蛛移动过程中鼠标点击任意位置无效果,蜘蛛吃完白色丝线后停止移动;(参考视频)

6). 重执行具体要求2)、3)、4)、5)。

评判标准:

  • 2分:满足”具体要求”中的1);
  • 5分:满足”具体要求”中的2);
  • 10分:满足”具体要求”中的3);
  • 14分:满足”具体要求”中的4);
  • 14分:满足”具体要求”中的5);
  • 5分:满足”具体要求”中的6)。

作品效果

scratch吐丝的蜘蛛作品的完整效果如视频所示:

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THE END
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