画西瓜-2024.8.24蓝桥杯省赛初级组第3题

画西瓜-超平的编程课
画西瓜-2024.8.24蓝桥杯省赛初级组第3题
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作品说明

今天为大家分享的作品是《画西瓜》本题是2024年8月24日举行的第15届蓝桥省赛Scratch初级组编程第3题,题目要求编程通过scratch画笔完成西瓜的绘制。整颗西瓜由瓜皮、瓜白、瓜瓤和瓜籽构成,绘制完成后还要模拟吃掉瓜瓤,将其余部分留下的效果。

编程实现:

画西瓜。

具体要求:

1). 点击绿旗,在盘子上瞬间画出一个绿色半圆环,如图所示;

图片[1]-Scratch画西瓜_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课

2). 然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示;

图片[2]-Scratch画西瓜_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课

3). 然后,在白色半圆环的内部画出西瓜瓤(西瓜瓤为红色实心半圆,能看到绘制过程),如图所示;

图片[3]-Scratch画西瓜_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课

4). 然后,在西瓜瓤内,瞬间画出5行排列整齐的西瓜籽(西瓜籽为黑色小圆点),西瓜籽的数量及排列方式如图所示;

图片[4]-Scratch画西瓜_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课

5). 1秒后,西瓜瓤被吃掉,西瓜籽被放在盘子里(西瓜籽数量不少于3粒),程序结束,如图所示。

图片[5]-Scratch画西瓜_第15届蓝桥杯省赛真题_超平的编程课

评判标准:

  • 6 分:满足”具体要求”中的1);
  • 6 分:满足”具体要求”中的2);
  • 6 分:满足”具体要求”中的3);
  • 20分:满足”具体要求”中的4);
  • 12分:满足”具体要求”中的5)。

作品效果

scratch画西瓜作品的完整效果如视频所示:

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THE END
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