题目介绍
本作品来自《青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)》中的《三.编程题》 《36. 绘制雷达》题目。
试题编号:202212-S3-36
试题类型:编程题
试题难度:一般
下载内容介绍
内容包含:
- 程序源码文件
- 详细的教程文档
准备工作
1)绘制黑色背景;
2)删除默认角色小猫,添加角色Pencil。
功能实现
1)画笔的颜色设为黄色,Pencil的中心点设在笔尖位置,画笔的粗细设为5;
2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。
![图片[1]-绘制雷达-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-42.png)
评分标准
1)选出角色和绘制出背景;(1分)
2)画笔的颜色设为黄色,Pencil的中心点设在笔尖位置,画笔的粗细设为5;(2分)
3)绘制出一个三角形(2分),绘制出里面一层图形(2分),绘制出外面一层图形(3分)。
参考程序
详见下载内容。
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
效果展示
试题解析
试题的难点在于绘制正三角形。雷达是由多个正三角形构成。
绘制正三角形的思路:
- 提供起始画笔坐标位置
- 提供第一条线的方向角度
- 每画完一条线,左转120°,画下一条线
- 最后一条线(第三条)画完后,不左转
![图片[2]-绘制雷达-超平的编程课](https://www.wangchaoping.com/wp-content/uploads/2023/03/image-43.png)
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